Vorlage:InfoBoxPerson

Aus AlberniaWiki
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{{{NAME}}}
Position: {{{POSITION}}}
Stand: Keine Angabe
Profession: Keine Angabe
Spezies: Mensch
Kultur: Keine Angabe
Geschlecht: Keine Angabe
Magie: nicht magisch
Gebiet: Keine Angabe
Familienstand: Keine Angabe
Partner:
Eltern:  
Kinder:
Geschwister:


Wohlstand: Keine Angabe
Ruhm: Keine Angabe
Einfluss: Keine Angabe


Gesinnung
Bürgerkrieg: Keine Angabe
Unabhängigkeit: Keine Angabe


Angaben von: 0




Inoffizieller Charakter


Darstellung im Wiki

siehe rechts, besser jedoch hier

Erklärung

Diese Vorlage dient der einheitlichen Darstellung von Informationselementen für Personen.

Die dargestellten Informationen erstrecken sich auf Kernelemente des Aussehens und Charakters, des Standes und der Position, der Angehörigen sowie Freunde und Gegner, soweit diese einen wesentlichen Vorteil oder Nachteil darstellen. Nahezu alle Informationen sind dabei optional und sollten nur dann gesetzt werden, wenn der entsprechende Inhalt bedeutend ist.

Aufgrund der Verwendung dieser Vorlage zum korrekten Setzen von Kategorien soll die Vorlage nur auf der eigentlichen Personen-Seite verwendet werden. Die InfoBox setzt dabei Kategorien zum Geburtsstand, zum Berufsstand, zur Zauberei, zur Profession und die Grundkategorien Personen bzw. Verblichene.

Änderungen

Eine Änderungshistorie ist unter Vorlage:InfoBoxPerson/Änderungen ersichtlich.

Aktuelle Fehler

  • Für Geweihte Ordenskrieger wird zur Zeit nicht Ist Geweiht gesetzt.


Code zum Einbinden

{{InfoBoxPerson
|NAME=
|FAMILIENNAME=
|BILD=
|WAPPEN=
|WAPPENBILD=
|WAHLSPRUCH=
|SPEZIES=[MENSCH,ELF,ZWERG,ORK,HALBELF,HALBORK]
|KULTUR=
|GESCHLECHT=[MANN,WEIB]
|MAGIE=[MAGIER,HEXE,DRUIDE,AUELF,WALDELF,SCHARLATAN,SCHELM,DILETTANT,SCHAMANE,FEE,ZAUBERBARDE,SONSTIGE]
|CHARAKTERISTIK=
|POSITION=
|DIENT=
|RECHTSSTAND=[ADEL,BÜRGER,FREI,UNFREI,ACHT]
|ANREDE= (siehe unten)
|PROFESSION= (siehe unten)
|PROFESSIONDETAIL=
|GEWEIHT= [...]
|AUSBILDUNG=
|WOHNORT=
|BARONIE=
|GRAFSCHAFT=[HAV,GRO,ABA,BRE,HON,WIN,PROV,REICH,HOF,LANDESWEIT,REICHSWEIT,FREMD,UNBEKANNT]
|FAMILIE=
|FAMILIENSTAND=[LEDIG,VERLOBT,VERHEIRATET,VERWITWET,GESCHIEDEN,UNBEKANNT]
|LEBENSPARTNER=
|WEITEREPARTNER=
|VATER=
|MUTTER=
|ELTERN=
|KINDER=
|GESCHWISTER=
|VERWANDTE=
|TSATAG=
|ALTER=<DsaAlter>t.m.j</DsaAlter>
|GEBURTSJAHR=
|GEBURTSORT=
|BORONTAG=
|GRÖSSE=
|GEWICHT=
|AUGEN=
|HAARE=
|VERBÜNDETE=
|GEGNER=
|RUHM=
|WOHLSTAND=
|EINFLUSS=
|BESONDERES=
|KRIEGSPARTEIB= [LOYAL,ISORA,NEUTRAL,WECHSELND,KEINE]
|KRIEGSPARTEIU= [LOYAL,ISORA,NEUTRAL,WECHSELND,KEINE]
|NSC=[JA,NEIN]
|NSCWERT=[BAUER,RITTER,KOENIG]
|BETREUER=[wikiuser]
|INFOSTAND=[derisches Jahr ohne BF]
|QUELLEHAVENA=[JA]
|QUELLEFSTM=[JA]
|QUELLEAGF=[JA]
|QUELLESIEBENWIND=[JA]
|QUELLEJAHRBUCH=[JA]
|QUELLEBOTE=[JA]
|QUELLEROMAN=[JA]
|QUELLESONSTIGE=[JA]
}}


Attribute

Die Box kann folgende Attribute setzen:

Parameter

Parameter Bedeutung
NAME Voller Namenszug für den Titel, so wie gemeinhin benutzt
FAMILIENNAME Familienname (u.ä.), wird für die Kategorisierung benötigt
BILD Dateiname eines Portraits
WAPPEN Erörterung eines Wappens, so vorhanden
WAPPENBILD Dateiname eines Wappens, so vorhanden
WAHLSPRUCH Wahlspruch, so gemeinhin bekannt
SPEZIES bitte auswählen: MENSCH, ELF, ZWERG, ORK, HALBELF, HALBORK, SELTSAM (MENSCH ist Standard, automatisch gesetzt, wenn keine Spezies angegeben)
KULTUR Auswählen aus: ALT=Alteingesessen, FLUSS=Flussleute, INSELN=Inselvolk, LIEBFELD=Liebfelder, GARETIEN=Garetier, NORDMARKEN=Nordmärker, THORWAL=Thorwaler, SONSTIGE=Sonstige.
GESCHLECHT bitte auswählen: MANN, WEIB
MAGIE bitte auswählen: MAGIER, HEXE, DRUIDE, AUELF, WALDELF, SCHARLATAN, SCHELM, DILETTANT, SCHAMANE, FEE, ZAUBERBARDE, SONSTIGE. Weglassen, wenn nicht magisch.
CHARAKTERISTIK Knappe Kurzcharakteristik
POSITION aktuelle (oder letzte) Position oder Funktion
DIENT direkte Lehnsherrschaft oder Vorgesetzte, so vorhanden. Es wird automatisch ein Link gesetzt.
RECHTSSTAND Gesellschaftlicher Stand durch Geburt, Ernennung oder Stadtfreiheit
bitte auswählen: ADEL=Adliger, BÜRGER=Bürger einer Stadt, FREI=Freier auf dem Land, GEWEIHT=Geweihte/r, UNFREI=Leibeigener auf dem Land, ACHT=Geächteter, d.h. unter Acht und Bann
ANREDE Anrede. bitte auswählen aus:
IDRA=Königliche Hochgeboren (Nur Idra), HERZOG =Hoheit (Herzöge), FUERST =Durchlaucht (Fürsten), FUERSTKIND =Prinzliche Durchlaucht (Fürstenkinder), GRAF=Hochwohlgeboren (Grafen, Pfalzgrafen, Markvögte), BARON=Hochgeboren (Barone, Reichs- und Landvögte und Vögte auf Baronieebene), HOCHADELKIND=Hochgeboren (Kinder von Baronen und Grafen), NIEDERADEL=Wohlgeboren (Edle, Junker, regierende Ritter), NIEDERADELKINDM=Edler Herr (Junkerkind männlich), NIEDERADELKINDW=Edle Dame (Junkerkind weiblich), RITTERDIENENDM=Hoher Herr (Dienender Ritter, Heckenritter), RITTERDIENENDW=Hohe Dame (Dienende Ritterin, Heckenritterin), SCHILDKNAPPE=Junger Herr (Schildknappe), SCHILDMAID=Junge Dame (Schildmaid), KRONENRAT=Hochgeboren (Kronenräte des Fürsten), SEEJUNKER=Hochgeboren (Seejunker von den Inseln), VOGTM=Hochgeborener Herr Vogt, VOGTW=Hochgeborene Frau Vögtin, LANDVOGTM=Hochgeborener Herr Landogt, LANDVOGTW=Hochgeborene Frau Landvögtin, REICHSVOGTM=Hochgeborener Herr Reichsvogt, REICHSVOGTW=Hochgeborene Frau Reichsvögtin, MARKVOGTM=Hochwohlgeborener Herr Markvogt, MARKVOGTW=Hochwohlgeborene Frau Markvögtin, PROVINZVORSTEHER=Eminenz (Vorsteher einer Kirchenprovinz), TEMPELVORSTEHER=Hochwürden, ERZPRIESTER=Ehrwürden (zweifach geweihte Priester), PRIESTER=Gnaden, AKOLUTH=Ehren, MEISTER=Meister (Abgänger einer Magierakademie, Handwerksmeister o.ä.), KEINE=Keine Angabe.
BERUFSSTAND Soll nicht mehr verwendet werden.
GEWEIHT Wenn einem Gott geweiht hier angeben, setzt Attribut IST GEWEIHT. Der Gott wird in Klammern hinter Berufsstand angegeben. Erlaubte Werte sind hier beschrieben: Attribut:Ist_Geweiht.
PROFESSION Profession, bitte auswählen: RITTER, EDELKNABE, EDELJUNGFER, SCHILDKNAPPE, SCHILDMAID, EDELKNECHT, EDELMAGD, KRIEGER, ARMIGER, WAFFENKNECHT, GARDIST, SCHWERTGESELLE, SEEKRIEGER, SÖLDNER, STAMMESKRIEGER, VERWALTER, SCHREIBER, DIENER, HOEFLING, HANDWERKER, HÄNDLER, SEEFAHRER, GASTWIRT, HEILER, BARDE, KÜNSTLER, GELEHRTER, RECHTSGELEHRTER, GEWEIHT, ORDENSKRIEGER, WEISSMAGIER, GRAUMAGIER, SCHWARZMAGIER, HEXE, DRUIDE, SCHAMANE, ZAUBERBARDE, SONSTIGE
PROFESSIONDETAIL Freier Text zur Detaillierung der Profession, wird in Klammern gesetzt.
PROFESSIONKAT Soll nicht mehr verwendet werden.
AUSBILDUNG Stichwort oder Link zur Ausbildung, sofern vorhanden, etwa die Kriegerakademie, der Name des Lehrmeisters oder Knappenvaters, etc. Wird zusammen mit der Profession dargestellt.
WOHNORT aktueller (oder letzter) Wohnort
BARONIE Setzt Link auf die entsprechende Seite.
GRAFSCHAFT Politisches Gebiet, in welchen ein Charakter seinen Lebensmittelpunkt hat. Auswählen aus: HAV=Stadtmark, GRO=Großer Fluss, ABA=Abagund, BRE=Bredenhag, HON=Honingen, WIN=Winhall, PROV=Provinzherrliche Lehen, REICH=Reichslehen, HOF=Fürstenhof, LANDESWEIT=landesweit, REICHSWEIT=reichsweit, FREMD=Ausland, UNBEKANNT=Unbekannt
FAMILIE Familie
FAMILIENSTAND Familienstand. bitte auswählen: LEDIG=ledig, VERHEIRATET=verheiratet, VERWITWET=verwitwet, VERLOBT=verlobt, UNBEKANNT=unbekannt.
LEBENSPARTNER Lebenspartner/in auf den sich der Familienstand bezieht.
WEITEREPARTNER Freies Textfeld zur Angabe vorheriger Lebenspartner.
VATER Name des Vaters, Seitenname ohne link. MUSSFELD für automatische Ableitung von Geschwistern, darf allerdings mit "VATER=" belegt werden.
MUTTER Name der Mutter, Seitenname ohne link. MUSSFELD für automatische Ableitung von Geschwistern, darf allerdings mit "MUTTER=" belegt werden.
ELTERN Freies Textfeld zur Angabe der Eltern. Sind Vater und/oder Mutter gesetzt, dann wird das Feld aus diesen Werten belegt. In diesem Fall wird hier stehender Text zusätzlich angezeigt.
KINDER Freies Textfeld zur Angabe der Kinder. Sind Kinderseiten angelegt und dort die Felder Vater und/oder Mutter gesetzt, dann wird das Feld aus diesen Werten belegt. In diesem Fall wird hier stehender Text zusätzlich angezeigt.
GESCHWISTER Freies Textfeld zur Angabe der Geschwister. Sind Geschwisterseiten angelegt und dort die Felder Vater und/oder Mutter passend gesetzt, dann wird das Feld aus diesen Werten belegt. In diesem Fall wird hier stehender Text zusätzlich angezeigt.
VERWANDTE weitere Verwandte, so vorhanden
TSATAG Geburtsdatum, präferierte Schreibweise "15. HES 1003"
ALTER Berechnetes Alter. Es muss Code übergeben werden, soll dies hinter dem Tsatag in Klammern angezeigt werden:

<DsaAlter>t.m.j</DsaAlter> mit t=Nummer des Tages (optional), m=Nummer des Monats, j=Jahreszahl nach BF

GEBURTSJAHR Geburtsjahr des Charakters, numerischer Wert für semantische Abfragen ohne anhängendes BF.
GEBURTSORT Geburtsort des Charakters für semantische Abfragen
BORONTAG Tag des Todes, so verstorben - keine (!) Angabe, so lebendig
GRÖSSE Körpergröße in aventurischen Maßen
GEWICHT Körpergewicht in Stein
AUGEN Augenfarbe oder ähnliche Angaben
HAARE Haarfarbe oder ähnliche Angaben
VERBÜNDETE persönliche Verbündete, so vorhanden, im Sinne eines konkreten Vorteils
GEGNER persönliche Gegner, so vorhanden, im Sinne eines konkreten Nachteils
EINFLUSS Einfluss der Person, auswählen aus: MINIMAL, GERING, HINLAENGLICH, ANSEHNLICH, GROSS, SEHR GROSS, IMMENS. Details hier: Einfluss für Personen
WOHLSTAND Auswählen aus: MINIMAL, GERING, HINLAENGLICH, ANSEHNLICH, GROSS, SEHRGROSS, IMMENS. Details hier: Attribut:Hat Wohlstand
RUHM Auswählen aus: MINIMAL, GERING, HINLAENGLICH, ANSEHNLICH, GROSS, SEHRGROSS, IMMENS. Details hier: Attribut:Hat Ruhm
BESONDERES Besonderheiten, so gemeinhin bekannt
KRIEGSPARTEIB Kriegspartei im Bürgerkrieg. Auswählen aus: LOYAL=loyalistisch, ISORA=isoristisch, NEUTRAL=neutral, WECHSELND=wechselnde Seiten, KEINE=nicht möglich
KRIEGSPARTEIU Kriegspartei im Unabhängigkeitskrieg. Auswählen aus: LOYAL=loyalistisch, ISORA=isoristisch, NEUTRAL=neutral, WECHSELND=wechselnde Seiten, KEINE=nicht möglich
NSC NSC-Status: JA oder NEIN
NSCWERT Auswählen aus: BAUER, RITTER, KOENIG. Siehe Albernisches Garadan.
BETREUER [Wikiuser], für den vorliegenden Charakter verantwortlicher Benutzer. Handelt es sich um einen NSC, dann ist generell der Kanzler für die Entwicklung des Charakters hauptverantwortlich.
INFOSTAND Stand dieser Beschreibung als Jahreszahl nach BF, sofern Hinweis nötig und gewünscht
QUELLEHAVENA Erwähnung in Spielhilfe Havena (1985). Nur mit Wert JA setzen, weglassen wenn nicht erwähnt.
QUELLEFSTM Erwähnung in Spielhilfe Fürstentum Albernia (1991). Nur mit Wert JA setzen, weglassen wenn nicht erwähnt.
QUELLEAGF Erwähnung in Spielhilfe Am Großen Fluss (2005). Nur mit Wert JA setzen, weglassen wenn nicht erwähnt.
QUELLESIEBENWIND Erwähnung in Spielhilfe Die Siebenwindküste (2017). Nur mit Wert JA setzen, weglassen wenn nicht erwähnt.
QUELLEJAHRBUCH Erwähnung in Spielhilfe Aventurisches Jahrbuch 1035 (2013). Nur mit Wert JA setzen, weglassen wenn nicht erwähnt.
QUELLEBOTE Erwähnung im Aventurischen Boten. Nur mit Wert JA setzen, weglassen wenn nicht erwähnt.
QUELLEROMAN Erwähnung in einem Roman, wie z.B. Schwertkönig, Dämonenmeister, Nebelgeister, etc. Nur mit Wert JA setzen, weglassen wenn nicht erwähnt.
QUELLESONSTIGE Erwähnung in weiteren Quellen. Regelwerke, Quellenbände, z.B. Klingentänzer, Efferds Wogen, Geographica Aventurica, etc. Nur mit Wert JA setzen, weglassen wenn nicht erwähnt.